首届AI世界杯?球员“数字分身”进入判罚系统,背后有中国工程师智慧
当地时间6月11日,2026年国际足联世界杯将在墨西哥城阿兹特克体育场拉开帷幕,东道主墨西哥队对阵南非队。本届世界杯是史上首届由三个国家,即美国、加拿大和墨西哥,联合举办的世界杯,参赛球队从32支扩至48支,104场比赛的规模创下历史之最。阿兹特克体育场也将成为史上首座三次承办世界杯揭幕战的球场。
在本届世界杯中,从进入越位判罚环节的球员3D“数字分身”,到部署在三国场馆的1.7万台设备,FIFA官方科技合作伙伴联想集团的方案已嵌入本届世界杯的运营全程。“这些解决方案中有很大一部分是由中国工程师和中国项目经理开发完成的,他们为此投入了大量智慧。没有他们,这一切都不可能实现。”联想体育与娱乐业务总监圣地亚哥·曼索(Santiago Manso)对第一财经记者表示。

球员“数字分身”进入越位判罚
“有人说这将是第一届‘AI世界杯’。”面对第一财经记者的提问,曼索回答得很干脆,“我们正在让它成为现实。这是第一次真正由AI带来不同的赛事——不只是一些简单的解决方案,AI正在更复杂的场景中发挥作用:内容生成、数字分身创建,并以高效的流程为足球界、观众、电视转播以及FIFA本身提供支持。”
最受关注的应用之一,是球员的3D“数字分身”进入了判罚环节。曼索向记者说,联想并不提供视频助理裁判(VAR)系统本身,而是对球员进行扫描、生成3D重建模型,再交由VAR技术供应商鹰眼生成最终画面,应用于半自动越位识别技术。
“过去VAR生成自动越位画面时,显示的只是通用人物模型,没有不同的身高、体重和面部特征。但现实中,有的球员身高可能有两米,有的只有一米六——在越位判罚的场景下,这种差异可能产生很大影响。”曼索说。
AI技术介入判罚,争议责任由谁承担?曼索强调:“判罚的责任永远属于裁判本人。技术只是帮助裁判更全面地理解信息、看到更真实的画面。但最终,决定权在裁判手中。”
球迷端的体验同样在改变。联想FIFA DWS项目负责人迈尔斯·斯皮特尔(Myles Spittle)对第一财经记者表示,最令他兴奋的领域之一是球迷体验,“无论是沉浸式内容、实时数据统计,还是增强型赛事转播,我们一直在探索如何让全球各地的球迷获得更丰富的观赛体验。”
赛场之外,联想还与FIFA共同开发了面向球队的分析工具Football AI Pro。“这个工具让没有庞大分析师团队的球队在极短时间内获得同等级的专业分析能力,缩小与资源更丰富球队之间的差距。”曼索说。
斯皮特尔告诉记者,联想在全部场馆派驻了250名工程师,负责终端用户支持。“最大的挑战有两个:一是时间,部署窗口非常有限;二是安保与物流,大量来自不同领域的供应商同时向场馆交付设备,必须增加额外流程,确保交付顺利、不给场馆带来风险。”斯皮特尔举例称,曾有一大批设备原定交付某场馆,但该场馆当时仍在施工,无法按计划交付,对后续部署产生连锁影响,团队不得不评估是否需要夜班作业来完成部署。
“这里没有任何容错空间,因为与企业项目不同——企业项目或许还能延期,但比赛必须开球,世界杯首场比赛绝不可能推迟。”谈及与FIFA的合作,斯皮特尔表示,联想直接嵌入了FIFA的技术指挥中心,“一旦出现问题,所有团队立即协同处理。我们自己几乎就像一支足球队。”
400亿美元经济账
科技投入的另一面,是这届世界杯可观的经济体量。根据德意志银行发给第一财经的预测,本届世界杯有望为全球带来最高约400亿美元的国内生产总值(GDP)增量,超过80万个临时就业岗位。值得注意的是,与2014年巴西、2022年卡塔尔世界杯的大兴土木不同,北美三国主要依托现有场馆,直接资本投入仅约10亿美元,属于典型的“轻资产”办赛模式。
据德银援引的行业估算,美国的绝对收益最大,预计实现约170亿美元的经济增量;墨西哥的相对弹性最为突出,经济产出增量相当于其GDP的0.1%至0.2%,日常消费品、机场和通信板块被视为潜在受益方向。
对FIFA而言,这有望成为史上最赚钱的一届世界杯:FIFA预计本届赛事将带来约89亿美元收入,占其2023至2026年商业周期约130亿美元收入预期的近七成。
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